游戏说明
游戏指南
鲜手份应优先推展导线与效果够解锁,把占有限资源集中坐落主能力阵容。阵容搭配不追求固决答案,且为围绕部别压力与英雄池动态调整。
新手开展荒
优先推进主线,不建设议过度消耗际间反复刷初始。主线越早推进,职责、活动、材料和功能入口越快充分开放。
阵容搭配
常规队伍是许围绕前面排承伤、核神输离、治疗续航、操控造削弱和增益辅助组合,根据敌侧面威胁调整站位子和角色定位。
资源规划
养形成材料优先投入主力输出和乎键前排,其次补强治疗或核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使运用。
古物细节
古物可提供全部队属式和厮杀方法结果。输出阵容偏伤害节奏,产生存压力崇高时优先考虑防御、恢复或控制价值。
返响液晶改变毕灾后环境,依然让新其力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务调整共同构成时期成长体将。
绯色回响对战素材与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、方法路线与生存模式,为剧情形冲突和角色设定提供入门。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动利益、任务推进和新手福利候方式获得。
战斗与古物
2D 横版己动战斗降低操解决压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍会影响战斗结果。